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Glu 首席执行官德马西称,HTML5 在未来 5 到 10 年内无法用于大型游戏

时间:2024-12-07   访问量:1101

Glu 首席执行官 Niccolo de Masi 断言,虽然 HTML5 游戏正在兴起,但其进展缓慢意味着在未来五年或十年内它不会成为大多数出版商原生应用的可行替代品。

德马西在接受 Glu 未来计划采访时承认,HTML5 目前是“期刊、杂志和报纸类应用程序”的唯一领域。

Glu 首席执行官德马西称,HTML5 在未来 5 到 10 年内无法用于大型游戏

步骤1

德马西表示:“HTML5 目前还处于早期阶段。”

“一两年后,你就会看到其他简单的应用程序,比如彭博金融应用程序、天气应用程序,这些东西对于 HTML5 来说都是有意义的。

“除此之外,再过一两年,你就会看到一些适合用 HTML5 编程的简单休闲游戏。”

德马西表示,即便如此,它对于 Glu 的游戏来说也还不够先进。

“Glu 的策略恰恰相反,”他补充道。“我们开发的应用程序需要 100-200-300 兆字节的可下载客户端。比如 3D FPS。”

“对于我们的游戏风格,使用应用模式而非 HTML5 模式,需要五年甚至十年才能提供相当的带宽和硬件体验。我们选择合作并打造一种能够充分利用最新硬件的游戏风格。”

借助 Windows 赢得胜利

除了特定的语言之外,从格式方面来看,德马西表示微软的 Windows Phone 也显示出很大的前景,而且当 Apollo(也就是众所周知的 Windows Phone 8)发布时,很可能受益于加强的 Glu 支持。

“去年 Windows Phone 7 上前 10 款游戏中,我们大概有 3 款是同类游戏中的一款”,他表示,并补充道,公司“对 Windows Phone 8 非常看好”。

他总结道,“从长远来看,我很难相信全球三大科技公司——苹果、谷歌和微软,不会在智能手机,坦率地说,在笔记本电脑、平板电脑和客厅平台之战中,占据非常重要的市场份额。”

[来源:FierceMobileConent]

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